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漫画游戏史
漫画游戏史
作者:爱德华罗斯
格式:EPUB/MOBI/AZW3
时间:2024-04-13
豆瓣评分:8.2
内容简介

  《漫画游戏史》内容简介

  作者爱德华•罗斯从自己的亲身经历讲起——童年时第一次接触哥哥的雅达利游戏机,他就开始为游戏这个媒介着迷。在成年接触了更多的游戏后,他开始思考:是什么让游戏这个媒介如此独特?为什么我们要玩游戏?游戏是怎么影响着我们的世界?

  作者广泛地涉猎游戏史上具有影响力的作品,涵盖、引用的游戏作品时间跨度从电子游戏诞生之初到本书完成的年份(2019),并通过清晰的逻辑,串联起游戏的发展史,解析游戏对现实生活的影响。

  作者简介

  爱德华•罗斯(EdwardRoss),英国漫画家、作家,早期在大学学习电影。出于对电影和漫画的热爱,他把两者结合创作了《漫画电影史》,这本书获得了2017年YASLA最佳青少年图像小说奖,并被翻译为多国语言出版。此外他为大学、博物馆、慈善机构等创作过一批科普性质和理论性质的漫画。





Introduction to the History of Comic Games

Author Edward Ross speaks from personal experience - the first time he touched his brother's Atari console as a child, he became fascinated with the medium of games. After being exposed to more games as an adult, he began to wonder: What makes games such a unique medium? Why are we playing games? How do games affect our world?

The author covers a wide range of influential works in the history of games, covering and citing games from the beginning of the birth of video games to the year of the completion of this book (2019), and through a clear logic, connects the development of games and analyzes the impact of games on real life.

About the author

Edward Wardross is a British cartoonist and writer who studied film early on at university. Motivated by his love of film and manga, he combined the two to create The History of Manga Cinema, which won the 2017 YASLA Award for Best Graphic Novel for Young Adults and has been translated into many languages. In addition, he has created a number of popular science and theoretical cartoons for universities, museums, charities, etc.

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